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如何更有野心:写给“带着模型的人”的教程(Felix Rieseberg)阅读笔记

原作者:Felix Rieseberg · 原文链接:https://felixrieseberg.com/how-to-be-more-ambitious-a-tutorial-for-humans-with-models/

如何更有野心:Felix Rieseberg 阅读笔记

说明:本文是中文阅读笔记,用自己的话概括原文观点,不是翻译。原文链接见文末。

背景与核心论点

作者在 Anthropic 做 Claude。他每天都会看到别人用模型做出他没想到的事(这个月提到的有:可能帮助发现新行星、他真心喜欢的第一支 AI 音乐视频、关于数学新时代的讨论)。他引用陶哲轩的说法:模型的能力增长并不均匀,有些方向惊人,有些方向不足。有人已经“飞”起来了,很多人还只拿它问常识、润色邮件。

AI 圈常喊“我们还不够有野心”,但这句话很难照做。于是作者把“野心”拆成四种类型:

类型含义
速度(Speed)同样的活更快做完。这是 AI 经济价值的基本盘,不太需要创造力,作者跳过不展开
高度(Altitude)往上一层:关注最终结果,而不是单个任务
深度(Depth)往深一层:像行业顶尖专家那样处理任务,接触底层的数据、工具和问题
广度(Range)跨领域:调用表面上用不到的其他领域的知识、工具和方法

作者说建议虽然基于 Claude,但不绑定具体模型。贯穿全文的例子是虚构公司 Acme Inc 要做季度业务回顾(QBR)汇报。

一、高度(Altitude):往上一层

  • 核心问题:你交给模型的任务,其实只是你对“怎么拿到想要的结果”的一个猜测。问自己:之后你希望发生什么?目标背后的目标是什么?
  • 作者自己的例子:去年年初他还让 Claude 修一个个具体的崩溃,后来改成直接让 Claude“保证我们的 App 不崩”。
  • 季度汇报的三级递进:
    1. 别只是更新模板里的数字。尽量多给数据,让模型理解业务,然后问:这季度变了什么、为什么、该怎么办。
    2. 好的会议应该有决策。让模型找出最紧迫的三个决策,并开始给出各方向的正反论证。
    3. 再往上:QBR 存在的意义是让管理层早发现问题、把钱和人投到对的地方。让模型设计一个比季度 PPT 更好的机制,用公司自己的历史数据证明它能更早发现问题,并和现有流程并行跑一个季度。
  • 适用范围:真的在追求某个最终结果时最有效,创作类任务没那么适用。一个信号是:如果这件事需要开会讨论,就适合往上一层。目前也有上限(作者说 2026 年“去赚钱吧”对大多数企业还不管用),但模型越强,能承担的抽象层越高。
  • 工作流要跟着改:高度是让人退出循环、形成持久工作流的地方。为了让 Claude 负责“不崩溃”,作者先要让它能方便地拉取崩溃报告、知道哪个版本对应哪个 git commit,还给了它 Windows、macOS、Linux 机器,让它能独立复现和验证修复。

二、深度(Depth):往深一层

目标是让模型用行业最好的人所用的工具、方法、媒介和知识,并持续推进,直到连这些专家都可能从结果里学到东西。仍以 Acme Inc 为例,假设公司有用户流失(churn)问题,作者常用以下几招:

  • 坚持用顶尖从业者的工具:让模型“扮演专家”时,它常常只换了词汇,没换方法。它想用 Markdown 表格时,坚持要求用数据库和统计模型。你不必知道专家用什么,模型通常知道。
  • 定不合理的目标,并告诉模型这很合理:网站要从 10 秒降到 5 秒?直接要 200 毫秒。模型觉得做不到时,重申这是可解的,让它继续。
  • 挑战你以为知道的事:很多商业“常识”只是粗略近似。给模型原始数据,让它对抗式地检验假设,例如:我们认为流失是新手引导的问题,试着从原始数据里复现这个结论。
  • 产出新知识:模型已深入数据后,让它找盲区,例如用日志建一个能复现过去一年的客户模拟,找出我们尚未知道的最早流失信号,并证明它在没见过的数据上也能预测。
  • 用外部裁判:不要让模型自己评判自己。作者认为以后模型更聪明可能会解决,但在 2026 年 10 月他强烈建议坚持外部验证,最好是模型能自己运行、立刻拿到反馈的工具。

作者的“deeper version”提示词(要点整理):先声明“要更深的版本,而不是更大的版本”,然后在重写任务前让模型回答四件事:

  1. 这个领域的顶尖从业者会做哪些我没要求的事?
  2. 他们会从哪种最原始的材料起步,而不是别人已经消化好的东西?
  3. 他们会用哪些具体的方法和工具?
  4. 除了你(模型)和我之外,什么东西能证明结果是对的?

最后让模型按这些答案重写原提示词。

三、广度(Range):跨领域

从多个领域的视角看同一件工作,多到过去在经济上不划算的程度。作者打比方:每部盗窃片前 30 分钟都在组一支各有绝活的队伍。多 Agent 系统(多线程、编排器、子 Agent)越来越容易跑,让模型引入更多领域,效果常常很有意思。这需要创造力。作者举例:直到看到同事 Alex Albert 用 Blender 渲染室内设计,他才想到可以用 Claude 给自己的主页做 3D 场景,尽管他以前做过游戏。他认为这是最容易出“魔法”的地方。

  • 把名词换成动词:来自 Tom Kelley 和 Jonathan Littman 的《The Art of Innovation》。季度汇报不是“一份 PPT”,而是“在 30 分钟内让忙碌的人相信一个因果故事,并在不确定中做决定”。有了动词,人和模型都更容易看出哪些领域能提供独特视角。
  • 组建团队:假设这份汇报做不好外星人就会炸掉地球,人类会派谁上?作者的名单:分析师、记者、编辑;要演示的话加动效和音频设计师;再加对抗性的“红队”:做空者和法务会计。关键提醒:别陷入角色扮演,那只会让对话变怪而不改善结果。这个方法是用来找领域和技术的,不是让模型“写一个做空者”,而是让它去做做空者研究仓位时做的事。

前提条件:以上几种野心都要求模型有一台能装软件的电脑,并能接触各种相关数据(MCP 连接器或其他方式)。

四、结尾:我们以前就经历过(自我效能感)

作者认为,人类一直被“自己相信什么可能”所限制,而且往往只在很窄的领域信任自己。米开朗基罗本不想画西斯廷教堂,因为他认为自己是雕塑家,不是画家。

心理学把这叫做自我效能感(self-efficacy):越相信自己能力的人,实际做成的也越多,而且它可以被“破解”。作者提到 Locke 和 Latham 总结 35 年目标设定研究的结论:拿到具体且困难目标的人,表现好于只被要求“尽力而为”的人;还有 Patrick Collison 维护的“Fast”清单,记录人类在大胆目标加紧迫期限下的成就。三种有记录的方法:

  • 相信可能,就能做成:1939 年 George Dantzig 上课迟到,把黑板上两道题当作业抄回去解了,那其实是统计学里两道未解难题。
  • 看到别人做成,就能做成:Bannister 1954 年 5 月破了四分钟一英里,此后只独享了 46 天。马拉松也类似:Sabastian Sawe 今年 4 月在伦敦跑出首个官方破二,同场第二名也破了二小时。
  • 允许失败,才能做成:《The Inner Game of Tennis》的核心观点是太用力反而打不出最好水平;Linux 发布时也只说是个业余爱好项目。

作者的结论:自我效能感不是新问题,但在能力每隔几周就跃升的世界里更重要,我们需要能让自己做“原本没想过或不信能做到的事”的技巧。

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